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The Legend Of Zelda: Majora's Mask, O Fantástico Jogo Mais Bizarro da Franquia

The Legend Of Zelda: Majora's Mask foi lançado no dia 27 de Abril de 2000 para Nintedo 64. O jogo se passa algum tempo após os eventos de seu antecessor, Ocarina Of Time, e conta como Link foi aprisionado e salvou um mundo paralelo ao seu da destruição total em apenas 3 dias (ou quase).

Majora's Mask teve uma excelente recepção do público e até nos dias atuais é dito como um dos melhores jogos da franquia. Sua popularidade é tanta que em 2015 ele recebeu um remake para 3DS com gráficos atualizados e alguns erros corrigidos.

Uma característica marcante do game em relação aos demais da franquia é como a sua atmosfera é mais pesada e como muitos de seus elementos são mais sérios, bizarros e, de certa forma, pertubadores (um charme bem único, diga-se de passagem).

Essa característica acaba por espantar alguns jogadores de experienciar esse jogo incrível que consegue ser divertido, assustador, curioso, emocionante e até consegue trazer uma grande reflexão sobre esse pequeno mundinho que aguarda o inevitável.

A seguir, algumas coisinhas sobre o game:

Seu Enredo

No final de The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, Link, junto de sua amiga Navi, derrota Ganondorf e salva Hyrule de seu domínio. Após o trabalho concluído Link e Navi voltam para sua linha do tempo. Como Navi tinha concluído sua missão de ajudar o Herói do Tempo, ela acaba partindo.

Inconformado com sua partida, Link procura junto de Epona, sua fiel eguinha, por Navi em todo lugar, até que eles chegam em Lost Woods, uma gigantesca floresta conhecida por seus mistérios e lendas. Vagando por lá, Epona é assustada por duas fadas e derruba Link com tudo no chão e ele apaga. Das sombras emerge Skull Kid, um conhecido de Link. Ele está usando uma máscara amedrontadora e, mesmo se lembrando de Link, rouba a ocarina do rapaz de verde.

Quando Link acorda, o ladrão foge montado na Epona junto das fadas. Link o persegue e acaba caíndo num abismo. Felizmente ele chega ao fundo inteiro, mas logo em seguida acaba sendo amaldiçoado pelo mascarado, que o transforma em um Deku Scrub (uma espécie de homem planta) e vai embora.

Link tenta o perseguir, mas uma das fadas o impede. Por consequência, ela acaba ficando para trás e decidi acompanhar nosso herói até que eles encontrem Skull Kid.

Seguindo caminho a fundo, Link encontra um lugar estranho e um homem misterioso que percebe a terrível situação em que Link se encontra. O homem diz a ele que caso encontrasse sua ocarina e trouxesse a máscara que Skull Kid está usando, a maligna Majora's Mask, ele ensinaria a Link como voltar a sua forma humana.

Ao sair de lá, eles descobrem que estavam dentro de uma grande torre do relógio e ao olhar para cima, eles veem uma enorme lua sorridente vindo em direção à Terra. Ela levaria 3 dias para bater e destruir tudo.

Link recupera a ocarina, mas não a máscara. Mesmo assim, o homem o ajuda e diz que caso Link não a recupere, o mundo estaria perdido. Assim, Link viaja por toda a Termina, coletando máscaras, aprendendo novas canções, enfrentando diversos desafios e ajudando as pessoas a lidarem com o apavorante fato de que não viveram por muito mais tempo. Se quiser evitar o inevitável, Link deve encontrar os 4 gigantes, que o ajudarão a vencer Skull Kid e recuperar a Majora's Mask.

Cutscene do começo do jogo

As Máscaras

As Máscaras são parte fundamental da gameplay do jogo. Elas são importantes para nos auxiliar em certas coisinhas, nos dar alguma capacidade quando estamos a usando, nos transformar num ser totalmente diferente ou só ser legal msm :]

Deku Mask

Goron Mask

Zora Mask

Fierce Deitys Mask

Bunny Hood

Keaton Mask

Great Fairy's Mask

Kafei's Mask

Bremen Mask

Kamaro's Mask

Blast Mask

Postman's Hat

Mask Of Truth

Mask Of Scents

Don Gero's Mask

Romani's Mask

Garo's Mask

Captain's Hat

Stone Mask

Troupe Leader's Mask

All-Night Mask

Gibdo Mask

Couple's Mask

Giant's Mask

As Músicas

Majora's Mask é muito bem lembrado por conta de suas músicas. Elas são parte fundamental do jogo, pois, além de serem muito boas, nos permitem realizar certas ações e progredir na história.

Veja cada uma das músicas aqui!

Algumas Curiosidades

Majora's Mask não era pra existir

Com o sucesso de Ocarina Of Time, Shigeru Miyamoto, o criador da franquia, decidiu que o novo jogo da franquia seria uma nova versão do Ocarina Of Time. "Ocarina Of Time: Master Quest" seria como o jogo original, porém invertido, com novas dungeons e mais difícil. Ele pediu a Eiji Aonuma para criar essas novas dungeons. A medida em que ele as desenvolvia, Eiji Aonuma percebeu que seria mais interessante fazer um jogo totalmente novo, que se tornou o Majora's Mask. Miyamoto aceitou a ideia, mas deu o curtíssimo prazo de um ano para que o jogo ficasse pronto. Correndo contra o tempo e reutilizando muito do conteúdo de Ocarina Of Time, Aonuma conseguiu terminar o projeto a tempo que se tornou um enorme sucesso.

Os pesadelos Eiji Aonuma serviram de inspiração para o jogo

Com a pressão de entregar o projeto em 1 ano, o psicológico de Aonuma acabou sendo afetado, o que levou ele a ter uma série de pesadelos.

O que pra muitos seria um obstáculo, para ele foi uma fonte de inspirações. Ideias como a lua sorridente indo em direção à Terra, a cena dos Deku Scrub no começo do jogo vieram de seus pesadelos.

O ciclo de Majora's Mask duraria 7 dias ao invés de 3

O plano inicial era o ciclo durar 7 dias, mas como daria muito trabalho desenvolver uma rotina de 7 dias para cada personagem do jogo, a duração do ciclo foi reduzida para 3 dias.

Muitas coisas de Ocarina Of Time foram reutilizadas

Pelo prazo curto, os desenvolvedores optaram por reutilizar coisas do jogo anterior para poupar tempo. Por isso, muitos personagens de Majora's Mask são idênticos aos de Ocarina of Time, mesmo sendo pessoas completamente diferentes.

Anju e Kafei foram baseados em eventos e pessoas da vida real

A Quest "Testament of Love" é, sem dúvidas, a quest mais emocionante e memorável do jogo. Ela conta a história de um casal que estava prestes a se casar, mas Skull Kid acaba amaldiçoado Kafei, que volta a ser um garoto, logo no dia de seu casamento. Com vergonha do que lhe aconteceu, ele acaba fugindo e se escondendo. Anju fica arrasada com o fato de seu futuro marido ter se ausentado no dia de seu casamento. Além de terem de lidar com a dor de um relacionamento arruinado, eles teriam que lidar com o fato da lua estar indo se chocar com a Terra.

Parte desta história é baseada num evento que aconteceu na vida de alguns desenvolvedores do game. Um grupo da equipe de desenvolvimento compareceu a um casamento, que aconteceu durante a Crise de Taepodong: um lançamento de teste norte-coreano de um conjunto de mísseis que foram disparados diretamente sobre o Japão. De acordo com Yoshiaki Koizumi, o pensamento que cruzou a mente dele era: "É realmente certo colocar uma cara feliz e ter um casamento? Um míssil não está prestes a cair sobre nós? Isso tem uma alegoria perfeita para a lua caindo."